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wp contente.php?ID=jmM/beto carreiro, pâra cõmêçár ò jogo, oş jogadôrès devém lañçar úm dado parã determinàr quem cómeça. em seguída, çada jogador deve mover suas peças de acordo com o número que saiù no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fînal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.